PS4/PC 「Thief 4」 大きく印象を変えた主人公『ガレット』の再生にスポットを当てたインタビュー映像が公開! | あまえび速報
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PS4/PC 「Thief 4」 大きく印象を変えた主人公『ガレット』の再生にスポットを当てたインタビュー映像が公開!

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PCとPS4を含む次世代機向けに2014年発売、
「シーフ」シリーズ最新作となる「Thief 4」の
新たなインタビュー映像が公開されました。( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯




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Game Informerが本シリーズの復活にあたって
大きく印象を変えた主人公“Garrett”(ガレット)の
再生にスポットを当てたインタビュー映像を公開しました。

映像に登場した本作のディレクター
Nicolas Cantin氏によると、今回の新作開発にあたって、
Eidos Montrealにはガレットのデザイン変更に対する
制限のない自由が与えられていたそうですが、
開発チームはガレットのキャラクター性が
十分に機能していたと考えたことから、
彼を構築するDNAを維持したかったと説明。
その上で、現代の聴衆を惹きつけるために、
服装とスーツにモダンな反映を試みたと明らかにしました。
 
また、ガレットの再生を手掛けたNicolas Cantin氏は、
かつてUbisoftで初代Assassin’s Creedの
主人公としてお馴染みアルタイルのデザインを
手掛けたアートディレクターでもあり、
今回のデザインにもその経験を活かしたことが
本人の口から明かされています。
 
Irrationalのボスとしてお馴染みKen Levine氏と
Dishonoredにも携わったTerri Brosius氏が
プロットを手掛け(※ Ken Levine氏はゲームデザインにも参加)、
LGSのベテランTim Stellmach氏やお馴染み
Doug Church氏、Tom Leonard氏
(※ Doug Church氏とTom Leonard氏は
現在共にValve所属)など、泣く子も黙る
黄金時代のLooking Glass Studiosスタッフ達が
手掛けた初代Thiefのガレットに比べ、
驚く程2枚目に生まれ変わりゴス要素まで習得した
新生ガレットは、以前に増して
暗く鬱々とした都市へと変貌した
“City”にマッチする見事な進化と
再生を果たしたと言えるのではないでしょうか。

記事元、ムービーはこちらから

最新スクリーンショット公開!

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ゲームディティール一挙判明!
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http://gs.inside-games.jp/news/393/39323.html

スクリーンショット公開!

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ついにシーフ続編となる「Thief 4」が正式発表!
次世代機PS4向けに開発中ということで、
クオリティが楽しみですね。
国内での展開も含め、今後の情報から
目が離せません。( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯

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