PS4のグラフィック・アーキテクチャはPCゲームにも変革をもたらす | あまえび速報
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PS4のグラフィック・アーキテクチャはPCゲームにも変革をもたらす

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PS4のグラフィック・アーキテクチャはPCゲームにも変革をもたらす。( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯



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GDDR5がグラフィックスカードで使用されているのは、高速だからだ。
今日、ハイエンドGPUがDDR3を使用したならば性能不足になるだろう。
PS4はGDDR5/8GBのRAMを持ち、これは印象的であり、
GPUと共有されている


RAMの共有はPS4のようなアーキテクチャでは問題ではなく、利点となる。
これはCPUとGPUが断片的にメモリにアクセスしていたPS2やXBox時代における
RAMの共有と同じではない。
PS4の8GBは、両方のプロセッサから完全にアクセス可能だ
このことは、PCにおけるRAMとVRAM間のトラフィックを必要とするすべて、
様々なリソースの重複が、PS4では全く必要となくなったことを意味している。
(中略)
PS4ではジオメトリは1つだけであり、それは超高速のGDDR5メモリにおかれ、
GPUとCPUの両方からアクセスされる
。このためどちらのプロセッサも
物理演算を実行することができる。
PS4の全体を通じた特徴は、CPUとGPUが同じダイの上にあってメモリを
共有しているという事実から来ている

Unreal engineとHavokは、PS4のアーキテクチャにおいて物理演算処理を既に
GPUに移している。PS4では非常に素晴らしい作品が登場することだだろう


PS4は今後少なくとも2年は、PC市場に対して競争力をもつだろう
そして、PC市場ではこの種のパラダイムシフトが起こらなかったとしても、驚くことはない。
GPUソケットを備え高速なRAMをサポートしたマザーボードを誰かがそのうちに
製造するのでなければ、PC市場に少々失望する人もでてくるに違いない。
http://societyandreligion.com/ps4-ram-shared-gpu/
http://ameblo.jp/seek202/entry-11511862238.html


VRAMとRAMの両方のジオメトリを管理する場合、マシンに負荷がかかり
大きなボトルネック(システム設計上の制約の概念)となります。
通常PCはこの仕様ですが、PS4の場合、この心配がない設計になっているため
快適高速な処理が約束されており、この技術こそが、今後少なくとも2年、
PC市場に対して競争力をもつ根拠となっているわけですね。

ハイスペック次世代機PS4。
ただのゲームハードというわけではなく、それ以上の存在として大きな注目を集め
市場への登場が待たれています。期待ですね。( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯

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コメント

  1. 名無し

    WIIU終わった・・・・(泣)。ウワァァァァァァヽ(`Д´)ノァァァァァァン!

  2. 名無し

    箱踏み潰す圧倒的存在感

  3. 名無し

    スゲーなPS4は。WiiU立場なしだな

  4. 名無し

    GPGPUが捗りますな
    ようやくPS3が本来目指していた見た目だけではないゲーム性が生まれるかも

  5. 名無し

    他社ハードの名前出すやつ氏ねよ

  6. 名無し

    これからはGPU内蔵CPUが主流になるはずだから
    それに合わせて、GDDR5クラス以上の速度のRAMが開発されて行く時代になっていくのかな

  7. 名無し

    >>5
    Wiiウンコは既に死んでるから相手にする必要ないもんな

  8. 名無し

    >>6
    DDR4だろ

  9. 名無し

    どうせ買うw

  10. 名無し

    今回のPSはゲーム開発側からすこぶる評判がいいのが明るい話題。
    PC、箱、PS4とほぼ一貫して開発できるそうな。
    ソフトの充実はユーザーにとっても歓迎すべき事なのでどうしても期待してしまう。

    ぇ?WiiU?なにそれおいしいの?

  11. 名無し

    APUのCPU性能はメモリの速さで上がる

  12. 名無し

    最近ソニーがんばってるなー

  13. 零~赤い蝶のリメイク版とか何でプレステ3移植しないの?

  14. 名無し

    み、皆には言うなよ?
    俺、PS4が出たらランブルローズの新作やるんだ…へへへ

  15. 名無し

    でもまた後出しジャンケンの次箱にあっさりスペックで上行かれるパターンだろうな

  16. 名無し

    PCと競争できるの二年か・・・結構短いな(笑)

  17. 名無し

    値段気にしなければとっくにPCが勝ってるけどね。
    価格帯で考えたら確かに二年ぐらいかも

    そもそもビデオメモリ周りは最近だとフルHD程度の解像度じゃ問題になってない気がしないでもない

  18. 名無し

    それでも国内で売れるのは無双・ウイイレのコピペゲー

  19. 名無し

    別に性能とかどうでもいい。
    問題は俺のやりたいソフトがあるかどうかだけだ。

  20. 名無し

    性能つかアーキテクチャの話だな

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