稲船、国内ゲーム業界の現状に「言葉だけでなく行動で証明しなければ」 | あまえび速報
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稲船、国内ゲーム業界の現状に「言葉だけでなく行動で証明しなければ」

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稲船さん、国内ゲーム業界に言及。( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯


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ゲーム・クリエーター稲船 敬二氏がIGNの取材に応え、
日本ゲーム業界の現状に言及。
日本のゲーム業界は行動で証明しなければならないと語っています。

稲船 敬二:
日本のゲーム・デベロッパーが
この停滞した状況を打ち破ってくれることを願っている。

だが、現実は私が望むほど上手くはいっていない。
日本のデベロッパーたちも、問題に気付いて何かしなければ、
と考え始めているよ。欧米のゲームから学び、
欧米市場で売れるゲームを作らなければならないということを
理解している。だが、その方法が分からないんだ。
更に厄介なことに、プライドが邪魔をして海外の
デベロッパーから学ぶことを妨げている。

その結果、世界市場を目指さずに、国内市場に留まってしまっているんだ。

海外のメディアは長い間、
「日本のゲーム業界は大丈夫なのか?
日本製ゲーム・ブランドは死んだのか?」
という
同じ質問を投げかけ続けている。
彼らがそうした質問を続けるのは、
彼らが心配してくれているからなんだ。
彼らが心配してくれていることは嬉しいが、
それでも日本のデベロッパーは理解していない。
日本のゲーム業界は問題なくやっていると言うデベロッパーもいるが、
それは甘い考えだ。言葉だけでは充分ではなく、
我々は行動で証明しなければならない。

少なくとも数本の日本製ゲームがワールド・ワイドで
年間トップ10に入るまで、証明したことにはならないんだ。
http://www.choke-point.com/?p=13474
 
国民性というのもありますので、
あんまり海外海外言って空回りしても仕方ありませんが、
たしかにこの現状は打破すべきですね。
次世代機がすぐそこまで迫っている今、
各クリエイターが力を発揮して行かなければなりません。
( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯

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コメント

  1. 名無し

    言いたい事はわかるんだがなー…。
    ゲームに限らず、妄想具現化エンターテイメント全般において
    日本はどうも壁が厚い。
    海外に比べて現場の力が弱いからなぁ…
    利益、保守運営…上層部連中がバカだから、いいクリエイターがいたとしても、
    いい作品作りが出来ない環境にあるし。

  2. 名無し

    フロム・ソフトウェアは頑張ってるんじゃないの?
    稲船サクリファスもチョイ海外向けの匂いがした。

  3. 名無し

    クリエイターソォォォォド!!

  4. 匿名

    欧米の真似してリアル外人キャラのドンパチとかリアル中世ファンタジーとかは絶対にダメ、敵わない
    奴等は実際に今も銃で戦争してるし、ご先祖は鉄の鎧と鉄兜でクレイモアを握ってた

    日本人はドグマみたいなゲームを真剣に江戸時代や戦国時代の和風ベースで作るとか、その方が外人はビビるだろ

  5. 名無し

    有能なクリエイターで日本で活躍できないなら海を渡ればいいじゃない

  6. 名無し

    自分達が遊びたいもの作ったら売れなかった
    そしてユーザー目線で作ったら萌え豚ゲーに偏っていった
    任天堂は昔からそういう意味でブレがない、悪く言うと変わりばえしない

  7. 名無し

    稲船作品は割と好きだぜ

  8. 名無し

    >上層部連中がバカだから、いいクリエイターがいたとしてもいい作品作りが出来ない
    こういう考えの人セガサターンやNEOGEOの頃からずーっっといるよね
    ゲーム会社は経営も企画も宣伝も営業も全部目先の利益と自分の出世しか考えてない無能な権力者で
    開発だけがファンの思いを分かっててゲーム愛と才能に溢れてるけど立場の弱い善人
    本気でそんな幼稚な図式を信じてるのか不思議でしょうがない

  9. 匿名

    こだわりまくった洋ゲー大作には素人目にも日本人にはムリっぽいセンスの壁を感じる
    萌え狩りJゲームが向こうには絶対ムリなのと同じようにね

  10. 名無し

    ロックマンはソニックみたいにクオリティ上げて出すだけで売れるのに
    作れないから終わってる

  11. 名無し

    >>8
    横からだけどクリエイティブな業界ならままある構図だよ
    漫画家とかミュージシャンとかもほとんどは上の連中に作らせれていて
    好きなものが作れていない

  12. 名無し

    「開発者に好きなようにやらせれば最高のものができる」
    本当か?そんな単純な話か?

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