是角P:「メタルギア」の敵AIは“芸人”を目指して作った 「いいものを見つけた!」 | あまえび速報
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是角P:「メタルギア」の敵AIは“芸人”を目指して作った 「いいものを見つけた!」

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メタルギアの敵AIは芸人だった。( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯


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SPA!の是角氏インタビューより抜粋

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これは僕の個人的な表現なんですが、
『メタルギア』のAIって芸人を目指しているんです。
プレイヤーが置いたグラビア雑誌に引っかかったり、
わざわざ物音がしたところを見にいったり(笑)。
そういうアホなことをやりつつ、
いざスネークを発見したら今度はツッコミになって
「何してんねん!」と追っかけてくる。

実は、賢い敵AIのほうが作るのは簡単だったりするんですけど、
ユーザーさんが絡んで楽しいAIを目指して作ってきました。 

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http://nikkan-spa.jp/412710

革新的と思われたメタルギアの敵AIも、
実はこんな裏話があったんですね。
なるほど芸人か……
そりゃ、あんなにグラビア本に食いつくいたり
物音に過剰反応するわりに
視野が異常に狭いのは普通ならおかしいですからね。

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次回作「V」では芸人要素も残しつつ、さらに人間的な部分にも
磨きがかかっていそうですね。( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯



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PC版「メタルギアライジング:リベンジェンス」 キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

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メタルギア ソリッド レガシーコレクション
 


コメント

  1. 名無し

    ネタとしてはいいけど難易度的にどうよ

  2. 名無し

    強いAIが良いAIとは限らないってやつだな

  3. 名無し

    あまりにAIが馬鹿すぎても萎えるけどな
    目の前にスネークいるのに、気付かないと兵士かさ

  4. 名無し

    別ゲの話で悪いが関連して、
    civ4はわざとプレーヤーの付けいる隙を残して楽しませるようにした良いAI、
    civ5は各AIが遠慮なく潰しに来る強いAIって話も聞いたな

  5. 名無し

    異常はない、警戒を解除する。←侵入者はそのままいるんだから警戒解除しちゃいかんでしょ

  6. 名無し

    くそげーメーカー是角は斬奪WWW

  7. 名無し

    信者は認めたがらないけどもう全部スプセルに追い抜かれてるからな

  8. 名無し

    >>7
    お前って何もかも比較してそうだな
    どっちも面白いからそれでいいじゃん

  9. 名無し

    兵士が馬鹿だからこそメタルギアは成り立つ

  10. 名無し

    足音…?
    気のせいか…

    いやヤバイだろそれ

  11. 名無し

    ジョニー・・・

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