任天堂、ダウンロード販売額が再び拡大に転じピーク時を上回る164億円に! | あまえび速報
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任天堂、ダウンロード販売額が再び拡大に転じピーク時を上回る164億円に!

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任天堂、ダウンロード販売額が再び拡大に転じピーク時を上回る164億円に!( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯



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朝刊チェック(5/14)
■日刊工業新聞 11面 ダウンロード販売好調、任天堂パッケージ版と併売

任天堂のダウンロード販売額が再び拡大に転じ始めました。
2012年度は、164億円と前年度から一挙に増倍し、ピークだった2009年度の
119億円を大きく上回りました。
起爆剤となったのは、2012年7月からスタートしたパッケージ版とダウンロード版の
併売です。これまでダウンロード版とは無縁だった顧客層をも取り込み、事業を
大きく底上げしました。ただし、併売そのものは通過点に過ぎず、ダウンロード事業が
大きな柱となるには、させなる一手が必要のようです。
http://www.inside-games.jp/article/2013/05/14/66453.html



ちょっと前までは「ダウンロード版ならパッケージ版でしょ」以外、
ほぼ受け付けないような意見が大半、価格も中古のパッケ版買ったほうが得と
いうコメントが多かったのですが、ようやくダウンロード専売ものの最大の武器
「手軽さ」「品切れの心配なし」「入荷待ちの煩わしさなし」といった
利点が認められてきた感があります。

ソフトのダウンロード販売はメーカーにもユーザーにも利点が多い販売方法。
今後もどんどん拡大していって、メーカーの売上に繋がっていくと良いですね。
( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯ 問題は中古屋がキツくなりますね。

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コメント

  1. 名無し

    ダウンロード版売りに出せないじゃん
    売ってその金に足して新品買ってるだし子供相手にやっても駄目だと思うんだがな

  2. 名無し

    DL販売がってかぶつ森がだよね、発展性あんのかねぇ。
    もう少しユーザー管理しっかり出来ないと後々売れてしまったがために
    面倒事に繋がんないか?

  3. 名無し

    MSとSCEのDL版の売り上げはどの程度なのかな
    競合他社と比較しないと「好調」なのかどうか分からないじゃん
    この記事には他社の売り上げには言及してないみたいだけど?

  4. ふなっし―

    梨汁ブシャ―

  5. 名無し

    任天堂DLソフト買う人には「手軽さ」「品切れの心配なし」「入荷待ちの煩わしさなし」」とか関係ないみたいね
    値段も関係なさそう
    ほんとに「いつもいっしょでなくさない」だけでいいみたい

  6. 名無し

    とりあえず中古やの未来は決まったな

  7. 名無し

    一々ソフトの差し替えしないで済むし、メリットあると思うけど
    それよりDL版のラインナップ揃えてくれ

  8. 名無し

    DL版はどうぶつの森とか、半永久的に遊び続けるゲームでこそ、買う意味があるからな
    RPGとかは一通りクリアしたりするとプレイしなくなるだろうから、買取に出せるパッケージ版を優先してしまう

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