(スクエニソシャゲ注力の秘密) 「拡散性ミリオンアーサー」 ビジネスの規模としては、年間を通してパッケージゲームが30万本売れている くらい | あまえび速報
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(スクエニソシャゲ注力の秘密) 「拡散性ミリオンアーサー」 ビジネスの規模としては、年間を通してパッケージゲームが30万本売れている くらい

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好評配信中、Vita版「拡散性ミリオンアーサー」ビジネスの規模としては、
年間を通してパッケージゲームが30万本売れている くらい。( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯



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■SAPとゲーム会社の戦い
さて、ここからが「喋る!スマゲ☆革命」という本題です。
まず紹介されたのは、『拡散性ミリオンアーサー』がPS Vitaで健闘している点です。
DAUは2万人と規模は少なめですが、KPIはPCにおけるオンラインゲームに近く、
非常にロイヤリティの高い顧客が付いているそうです。
ビジネスの規模としては、年間を通してパッケージゲームが30万本売れている
くらいのもので、他のPS Vitaのソフトと比べても遜色ない売上です


このようにゲーム専用機でもスマートフォン発のネットワークゲームが健闘することが
わかったため、今後はF2PのネットワークゲームはPS4やXbox Oneといった
次世代機とのクロスプラットフォームが当たり前になってくると予想しました。
http://www.inside-games.jp/article/2013/07/30/69036.html

そんなに儲かっていたんですか。それならスクエニがあれこれ言われても
ソシャゲに注力するのもわかる気がしますね。
とはいえ、やはり個人的には据え置きあたりでがっつり本格RPG新作とか
作って欲しいところであります。( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯

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コメント

  1. 名無し

    だから最近まともなゲーム作らんのかクズエニは

  2. 名無し

    コンシューマで作れ。手抜きすんな

  3. 名無し

    アンドロイド4.3で起動しなくなった。
    対応はまだなのか?

  4. 名無し

    そりゃそっちに力いれるよなぁ……

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