PS4 開発機の詳細が公開!追加ポートあり、最大クロック2.75GHz/5~35℃ | あまえび速報
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PS4 開発機の詳細が公開!追加ポートあり、最大クロック2.75GHz/5~35℃

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PS4 開発機の詳細が公開!( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯



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ソニーはE3でPS4のハードウェアを誇らしげに初披露し、そして今FCCを通じ、
開発者が次世代で取り組んでいるハードを垣間見ることができる。

この文書に書かれたPS4向けのプロトタイプの開発キット「DUH-D1000AA」は、
Bluetooth、無線LAN(802.11 b/g/n)のテストを完了し、ライセンスを交付された


予想された通り、さらなる冷却を得るため、開発機が消費者向けモデルに
見られる洗練されたデザインを避けていることが、設計図から見て取れる。
ラックマウント向けの形状であり、インジケーターが点灯し、ポートが追加されている。

注記のリストにはさらに「最大クロック周波数」が2.75GHzであると書かれている。
デフォルトでどれだけ速く走るのかは不明だが、PS4のチップが温度を5℃~35度に
維持しつつ、このクロックでの動作可能だとの情報は興味深い

(コメントで指摘されていることだが、このクロック速度はシステムの8GBの
GDDR5メモリに関係するものだ)
http://ameblo.jp/seek202/entry-11574062694.html
Sony PS4 dev kit FCC filing shows off extra ports, 2.75GHz max clock frequency

以前のリーク情報と合致、やはりPS4は相当ハイスペックなマシンに
なるみたい。期待ですねぇ。( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯

Ph008301
モンスターハンター4



コメント

  1. 名無し

    かっこいいな
    5-35℃は推奨動作環境みたいな気もするが

  2. 名無し

    うちのメイン機なんかI7:3770だけど室内クーラーつけてないと温度が30以下にならない・・・酷い時ケース内温度38度(室内クーラー無し)近くまで上がるから怖い。

  3. 名無し

    >>2

    うちのもi7 3770kだけど、CPUの温度26度だぞ
    クーラーいいやつ付けたらいい

  4. 名無し

    むしろここまでスペック上がったら、パソコンでいいじゃないか
    ゲームもPCでいいじゃないか

  5. 名無し

    なんかこれで業界最高性能唄ってるのは見てて恥ずかしくなってくるな(´・ω・`)
    4年前に買った家のパソコンすら2.4GHZ有るんだけど
    結局CSじゃ誰も馬鹿らしくてやらない所で勝ち誇ってドヤ顔で勝利宣言してるだけじゃん

  6. 名無し

    http://kakaku.com/specsearch/0010/
    取り敢えずざっと調べてみたがこんな物か
    余裕持って3GHZ以上で検索掛けたが価格で言ってもPS4切るのも結構有るね

  7. 名無し

    問題はあきらかにこの中がスカスカでファン大き目のついてる開発機と違い
    製品になるものは、いつもどおり壊れやすいぎゅうぎゅうずめにした後

  8. 名無し

    そりゃCPUしかもクロック数だけの条件なら安いPCいっぱいあるだろうよ
    性能求めるならPCでいいとか言ってる奴はWiiUの悲惨さにミエナイキコエナイか?

  9. 匿名

    ここにもどや顔でps4より安いのもある。
    とか言い出す馬鹿がいた

  10. 名無し

    >>8
    WIIUは安いし任天堂タイトルって強みが有るんだけどね
    PS4はPCと差別化出来るこれといった特徴も無いし
    歴史的神ゲー()のTLoUの知名度調査でもしてきたら?街中で聞いてこいよ。誰が知ってるんだ。
    所詮無力なファーストゲー尻目に頼みの綱は全てマルチ。タイトルもPCとこれといった差別化が出来てる訳じゃない
    その上価格も一張羅の同性能PCとタメ張ってるんだからそりゃあ比べられない方が可笑しいよねぇ…

  11. 名無し

    あとついでに言っとくがメモリも8GB以上で絞ってるからな
    HDDも条件に入れようか?どうせ一つも弾けれないだろうけど

  12. 名無し

    これは任天堂信者を装ったゴキブリがきちがいな事書いてるだけだな
    以降スルー推奨

  13. 名無し

    まぁPS4がPCと大した差別化が出来てないから比べられるってのは至極真っ当な指摘だと思うけどな
    性能だけが勝ち誇れる業界じゃないし
    大切なのは性能、遊び、価格のバランス
    有名タイトルと特徴無いのに4万切れないハードはやはり一般人には売れないだろう
    VITAがその証明

  14. 名無し

    >>13
    「○○より高いけど性能が良いから寧ろお得です」なんて通用しないもんな
    大は小を兼ねるしスペックは高い方が良いのは当然だがゲームハードに於いてはその優劣は同価格内でしか発生しないと思うわ

  15. 名無し

    別に雑務やるためにゲーム機買う訳じゃないしこの面じゃ究極的に言えば「如何に高性能か」より「如何にハイグラフィックな作品が出るかor如何に新しい表現の作品が出るか」なんだよね
    だから
    タイトル>価格>ギミック>性能
    この優先順位で見るのが一番妥当

  16. 名無し

    ゲームをやらない人達をどうやって振り向かせるかが今の時代重要
    WiiUはそういうコンセプトで売ったが失敗したね
    Wiiみたいに振り向かせたはいいものの内容がついてこないのも考えものだし
    ユーザー人口をps4で占めるのは成功しそうだけど、それだけじゃ本当の意味で成功とは言えないだろ

  17. 名無し

    PS4はゲーマー以外を振り向かせる要素が皆無だからなぁ…
    VITAもそうだったけどPSってキネクトやパッドみたいなクロック周波がーとか言われても分からない層にも分かりやすく目を輝かせるギミックが無いんだよね
    またPS2と同じく既存ユーザーを食い潰して市場を長期的に萎縮させるだけなんじゃないかって不安だわ

  18. 名無し

    >>17

    性能がよければハイクオリティのゲームが出来る
    たとえばBF4はどうだ?
    PS3のときは24人対戦だったがPS4のBFは64人対戦だよ?
    これは一般人でもすごいと思うだろ

  19. 名無し

    メモリのレイテンシー問題は解決したのか?

  20. 名無し

    PCとゲーム機を比べてドヤ顔してる奴wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

  21. 名無し

    >>18
    「凄い」と思っても「だからやりたい!」とは誰も思わないだろ
    結局64人対戦なんてグラが綺麗に成って演出力が大幅に向上したって戯言を数字で解るように言っただけだ
    ○○ポリゴンが○○○ポリゴンまで増えたんだよー!
    お前が言ってることなんて所詮この程度。増えた事は解るけど一般人の琴線に触れる要素は何一つ無いんだよね。

  22. 名無し

    >>20
    そいつゴキの酢飯だから

  23. 名無し

    >>21
    うわぁw

  24. 名無し

    家庭用ゲーム機はやはりパソコンと違って低消費電力・低温を維持してほしいものだ

  25. 名無し

    マルチプレイだって結局ゲームto人での観点で言えば単なる頭の良いAIとやりあってるだけだからな
    じゃあPSP時代のエリア制読み込みからシームレスな大量描画に進化したVITA版の無双はさぞ沢山売れたんだろうなぁ…

  26. 名無し

    PS3の失敗を忘れたんだろうか
    今回は日本のソフトも期待できないし、値下げもそう簡単に出来ない
    ブルーレイも価値がない

    そもそも売れる様相がない。SCEにキラーソフトがない
    値下げしないと売れないだろう3万ぐらいじゃないと
    日本の話ね

  27. 名無しさん

    ※5
    クロックだけでいいならPS3やXBOX360はもっと速いぞ

  28. 名無し

    2.75GHzは内部で使ってる最高クロックでCPUのクロックじゃない
    5.5GHz動作のGDDR5のベースクロックを表してるだけで
    CPUクロックはもっと低い

  29. 名無し

    >>28
    結局そこがミソなんだよなぁ
    他社は実際のドライブコースを走った速度で最高速度を割り出すのにSCEはエンジンの空回り回数から速度を割り出すみたいなセコい真似をするんだよね
    だからPS2のカタログスペック上のポリゴン数とかヤバかったけど正味実物はガクガクだったし
    これも只の実現不可能な夢スペックなのがねぇ

  30. 名無し

    wiiuよりは売れて欲しいよね
    ゲーム業界のためにもね

  31. 名無し

    >>30
    つ>>17>>18>>21>>25

  32. 名無し

    >>13
    同意
    大事なのはどれだけの遊びを提供できるか

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