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(悲報) OUYAユーザーの73%は有料版のゲームを購入していないことが判明

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OUYAユーザーの73%は有料版のゲームを購入していないことが判明。( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯




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OSにはAndroidを採用、ゲームはすべてネット経由でダウンロード、そして全ての
ゲームには無料の体験版が準備されていて試遊が可能になっているという
新型ゲーム機「OUYA(ウーヤー)」

Kickstarterで出資を募り、当時の過去最高スピード記録で目標額を達成して
鳴り物入りで登場しましたが、サービス開始後に実際に有料版ゲームを購入した
のは全体の27%にとどまり、残りの73%のユーザーは無料版のみで楽しんでいる

ことがわかりました。

これは、OUYA社のJulie Uhrman CEOがThe Vergeに明かしたもので、
実際にゲームベンダー側からも「無料版から製品版へ移行する率は
低く留まっている」
との声が上がっています。

「海賊版が出回っているのでは」といった声や「エミュレータを流用して、古いゲームの
ROMを走らせるという法律スレスレの行為」がなされているという臆測もありますが、
なによりもすべてのゲームに無料版が用意されていることがその結果を招いている
といえるのかもしれません。

「Super Crate Box」のようなゲームは一時的とはいえ完全に無料で
遊べてしまったり、「TowerFall」などもほぼすべての内容が無料で楽しめるように
なっているので、クレジットカードの番号すら入れる必要がないとのこと。

一方で、Uhrman CEOは「実際には、それほど悪い状況ではない」とも語っています。
「上位20タイトル中、13タイトルに関していえば、無料版をダウンロードした
ユーザーの8%がそのまま製品版を購入してくれています。一口に『8%』といっても、
ソーシャル系やモバイル向けのアプリの世界のベンダーは
『この8%を達成するためには何だってする』と考えているぐらいです」とのことで、
「今後、ユーザーとゲームのタイトルが増えていくとこの数値はもっと向上するはずです。
今年の末ごろには、『OUYAで大成功した』というベンダーがいくつか現れると考えています」
だそうです。

Uhrman CEOがこう語っているのは、OUYAのビジネスモデルでは本体は薄利で
販売され、利益のほとんどはゲームソフトの売り上げの30%をマージンとして
ベンダーから受け取ることになっているから、という理由があります。
そして、OUYA本体のソフトウェアアップデートを携帯電話と同じ1年ごとぐらいの
ペースで行うことで、ユーザーの囲い入れを狙っているというわけ。

8月3日現在では290タイトルのゲームが提供され、日本でもおなじみの
「ファイナルファンタジーIII」や「ソニック・ザ・ヘッジホッグシリーズ」なども
ラインナップされています。果たしてUhrman CEOが語るような現実は訪れるのでしょうか……。

02
http://gigazine.net/news/20130803-ouya-game-sales/

>すべてのゲームに無料版が用意されている
>ほぼすべての内容が無料で楽しめるようになっている
>クレジットカードの番号すら入れる必要がない


これでわざわざ有料版買ったら、かえってバカみたいですからね。
そりゃそうなります。( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯

URDead_s
「OUYAはもう死んでる」!? 海外レビューがボロボロ、「洗練さに欠ける」「金を払うレベルじゃない」「コントローラーが安っぽい」「ゲームがクソ」

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コメント

  1. 名無し

    27%も買ってるって驚きだな
    ユーザ数はどれくらいなんだよ??

  2. 名無し

    そりゃそうなるわwww

  3. 名無し

    OUYA自体を初めて知った訳だがwwwww

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