(バブル) グリー+DeNA+ガンホーの合計営業利益が任天堂・ソニーなど9社の合計を上回る! | あまえび速報
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(バブル) グリー+DeNA+ガンホーの合計営業利益が任天堂・ソニーなど9社の合計を上回る!

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数字面で、モバイル3社が大手9社を圧倒。
( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯ 


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世界のゲーム市場でも旋風を巻き起こした
日本のトップゲーム企業9社、
任天堂、ソニー、セガサミー、バンダイナムコゲームス、
コナミ、タカラトミー、スクウェアエニックス、カプコン、
そしてコーエーテクモゲームス。

ゲーム業界でもアイコンとなったそれらの企業は
いまやゲーム市場の崩壊を指をくわえて眺めています。

2013年3月31日決算の会計年度では初めて、
3社の新興ゲーム会社がトップゲーム企業9社の合計営業利益を超えたのです。
その3社とは、携帯電話用ゲームで有名な
グリー、DeNA、そしてガンホーです。

トップゲーム企業9社の営業利益の合計は
2009年をピークに右肩下がりで2013年度は676億円。
一方、新興ゲーム企業3社は同年度に1740億円の利益を叩き出しています。

■トップゲーム企業9社 合計営業利益の推移
1

■新興ゲーム企業3社 合計営業利益の推移
2

ゲームが据え置き機からスマートフォン・タブレットに移行していく中で、
任天堂を中心にトップメーカー9社は大打撃を受けています。
しかし各社ともリソース、独創性、世界的に人気のキャラクターやブランド、
財源など豊かにあるので今後の巻き返しが期待されています。

合計9社のグラフでは、任天堂の落ち方が顕著で、
ほか8社の動きは微々たるものに思えてしまいます。
いまでこそ急成長のモバイル3社ですが、
『いつまでもつか』というのが正直多くの人が思っているところでしょうね。
( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯

index
なぜグリーは任天堂を倒せなかったのか?
 
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コメント

  1. 名無し

    もう任天堂とソニーは合併しろよ
    どうせ競ったところで大したモノは作れてないし、今は実質ソシャゲがライバル会社みたいなもんだろ

  2. 名無し

    >>1
    もうだいぶ昔の話になるけど、本来PLAY STATIONは任天堂のゲーム機の周辺機器としてリリースするつもりだったんだよなあ・・・。

    何で任天堂はあの時その案を没にしたんだろうか

  3. 匿名

    ソフト供給の形態を光学ディスクかromかで揉めたからじゃなかった?

  4. 名無し

    >>3
    その通り。

    「ディスクだとコピーされる」

    それを懸念してご破算になった。

  5. 名無し

    NHKあまちゃん
    能年玲奈 在日韓国人と判明:父親が個人タクシーで(78)歳の老婆を引き殺し、さらにアクセルを加速し前にいた車に接触事後を起こしてた。なおニュースで(韓国産の車)だと判明~在日韓国人の娘が朝ドラの国民アイドルふざける(怒)ドラマで(韓国)の(無限キムチチップス)や(韓国アイドルのふちわ)~韓国の〇〇〇〇島あまさんをしてるなど台詞があり(韓国)強調するシーンが度々あり。

    能年玲奈~AKBスカウトの噂(センター候補)
    剛力あやめ 能年玲奈
    前田敦子 篠田麻里子
    松井玲奈 松井珠里奈
    川栄〇奈 e-girl ami
    大島優子など在日チョン紛れ込んでいる。

  6. 名無し

    ぶっちぎりでパズドラが強いだけ

  7. 名無し

    ガンホーは、老舗だろ
    一緒でいいのか?

  8. 名無し

    一発屋ソーシャルとかとっくにオワコンなのに今更こんな記事とか

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