任天堂「Wii U、3DS間での『クロスバイ機能』は、需要があれば検討する」 | あまえび速報
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任天堂「Wii U、3DS間での『クロスバイ機能』は、需要があれば検討する」

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任天堂「Wii U、3DS間での『クロスバイ機能』は、需要があれば検討する」。( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯



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米国任天堂のインディーズ事業開発部長を務めているDan Adelman氏が、
任天堂機における「クロスバイ機能」の搭載について気になる発言を残しています。

「Nintendo World Report」はインタビューの中で、PSプラットフォームの
「PSストア」やPCの「Steam」に見られるような「クロスバイ機能」か、それに似たような
システムを、Wii Uと3DS間などの任天堂機でも採用する予定はないかと質問。

それに対し、Adelman氏は新しくお知らせできることはないとしながらも、
「クロスバイ機能の実装について話し合われたことはすでにあると思うし、
もしデベロッパーから十分な需要があるようなら間違いなく検討に応じる」

と返答しています。ですが、その後すぐに、
「…しかし、今発表することは何もありません」とも付け加えており、この発言が
公式な決定に基づくものではないことを改めて伝えました。

プラットフォーム毎に異なる特徴が添えられているとはいえ、
『ソニック ロストワールド』や『大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U』
など、3DSとWii Uの両機種で発売となるソフトは既にいくつか確認されています。

「クロスバイ機能」、及びそれに類似した機能の搭載は、こうした流れに新しい
選択肢を加えるものとして、大きな魅力を生み出すことになるかもしれません。
http://www.inside-games.jp/article/2013/10/07/70981.html

「クロスバイ機能」とは
発表中のタイトルを例にとって言うと、
『大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U』のように
Wii U版、3DS版と異なるプラットフォームで発売されるにも関わらず
内容は同じ同一タイトルの場合、どちらか一方のプラットフォームで
ソフトを購入すると、もう一方のプラットフォームで遊べるダウンロード版を
低価格か無料で購入できるというプログラム

Wii U 版

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3DS版
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ソニーはPS3、PS Vita などで既に導入している「クロスバイ機能」。
ユーザーにとってはメリットしかない話なので、もし実現してくれれば
それに越したことはないのですが、3DSはともかくWii U タイトルが
現状少なすぎるので、まずはその根本の問題を解決してからですね。
( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯

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マリオ&ソニック AT ソチオリンピック



コメント

  1. 名無し

    これはやって欲しいな。やらんかな

  2. 名無し

    ばかじゃないの
    需要があったらじゃねぇよ、既に買ってるものを別のものでも買わそうとすんな
    プログラム書き換えて処理能力が向上してたり、
    追加要素とかちゃんと付加価値があるならともかく、全く同一のものだろ
    仮にプログラムなりスクリプトなりが違ったって、そりゃ別ハード量産してるハード会社の都合で客の都合じゃねぇっつうの

  3. 名無し

    はよやれやボケ!

  4. 名無し

    >>2
    そういうことはSonyにいったほうがいい
    主にあそこがやってること
    PSP→Vitaなんて本当そのまま持ってるソフトをやるだけのために2K前後ばかり
    へたしたら4000円タイトルまであった

  5. 名無し

    パクリかー

    そもそもマルチタイトル無いのにやってやってもいいよ?みたいな態度は変えないのな

  6. 名無し

    >>4
    いや後方互換なんだから何かしら制約付けるだろ
    3DSは互換を放置したままだからすぐに割れる要因になった
    もともとDSのマジコンはそのまま動くし、3DS自体も割れたしで互換がいいこととは限らない

    だからソニーのやり方は不満を呼ぶものの安全面では確かな効果があった

  7. 名無し

    >>4
    金掛かるのは法律上仕方ないことだし
    価格設定はメーカー次第なんだからそのメーカーに文句言うべき

  8. 名無し

    >>4
    それクロスバイと関係ないけど、VitaはPSPのDL版そのままできるけど?
    どうしてもPSPのUMDを持っててVitaでプレイしたい人の為に出たサービスだろ

    PSP持ってるならそのままやればいいんだし、VitaでDL版買えばそれでいい
    無駄に金掛けること前提で話すのに何か意味あんの?

  9. 名無し

    その前にバーチャルコンソールをPSアーカイブスみたいに共有にしてほしい。

  10. 名無し

    いらねーよ誰も望まない

  11. 名無し

    「パクったんじゃない
    家畜共が哀れな顔で懇願するから仕方なく対応してやった」

  12. 名無し

    スマブラとソニックに関してはタイトルが同じなだけで内容は別物に見えるんだけど

  13. 名無し

    >>12
    いや確かにステージはすべて違うがシステムは殆ど流用してるからどっちも同じようなもんだろ ゲームにとって最重要なのはシステムだし
    まあ遊ぶ側としてはそうとは限らんが

  14. 名無し

    その機能を使ってWiiU版FFCCを作って欲しい

  15. 名無し

    据え置き版買ったけど、やっぱり寝っ転がってやりたいから携帯機版買うわーみたいな需要???
    使わねーけどサービスとしてやっておけ程度の需要しかなくね?

  16. 名無し

    MH4クロスバイ・・・なんてやったらカプコン儲からんな

  17. 名無し

    「デベロッパーからの十分な要望」と書いてあるだろ
    任天堂自体は機能を拡張すればできると宣言してるようなもんだけど
    ソフト会社が得しない機能だから実装しませんってこと

    まぁコーエー、バンナム辺りの移植版が大好きなメーカーは猛反対だろうな

  18. 名無し

    WiiUを伸ばしたい任天堂からすれば是非ともやりたい事だが、ソフトを供給している会社(サード)の協力なしにはできず要望されないと動けないということだよ

    著作物の権利を意識した企業として実に正しい発表だ
    サードが出すともいってないソフトを我が物顔で専用ソフトと発表したりできないよね?

  19. 名無し

    PSP→Vitaはひどすぎだよな

    6000円で買ったソフトを3000円ですでにもってるのかわされるとかありえんわ

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