FacebookがVRヘッドセットのOculus Riftを2000億で買収!まず最初にゲーミング、さらには「プラットフォーム化」へ | あまえび速報
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FacebookがVRヘッドセットのOculus Riftを2000億で買収!まず最初にゲーミング、さらには「プラットフォーム化」へ

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FacebookがVRヘッドセットのOculus Riftを2000億で買収!(`・ω・´)





Facebookが20億ドルにてVRヘッドセッドのOculus Rift社を買収するという
電撃ニュースが駆け巡った本日早朝。
Oculus Riftへと興味を示していたデベロッパー達から徐々に反応が出始める中、
ゲーム業界メディアGamasutraのインタビューをFacebookの若きCEOである
Mark Zuckebreg氏が受け、今回の買収劇について語りました。

■まずゲーミング、次にプラットフォーム化



Zuckberg氏はまず始めに「没入型ゲーミングはまず最初の巨大なチャンスだ
そしてOculusはこれに関して巨大なプランを有しておりそれが変更されることは無い」

と約束。またOculusはFacebook下のインデペンデントな企業として継続し、
あくまでFacebookからのアクションは財政面の援助に留まることを付け加えています。

FacebookがOculusを買収した目的については、VRが
「次なる主要なコンピューター関連プラットフォームであり後にモバイルへも来る」
分野だと語り、今回の買収は「コンピューターの未来における長期的なベット(賭け)」
だとZuckberg氏。
「没入型バーチャルやARは人類全員の生活の一部となる。歴史的に見れば、
さらなるプラットフォームが登場し、誰もがこれらを構築して定義していくだろう」と続け、
さらに「ゲームの後、我々はOculusをプラットフォームにするだろう」と明言しています。

「今までの人生における体験とは全く異なり、完全に新しい種類の体験が可能になる」
と語るZuckberg氏。スマートフォンがPCのエコシステム上に登場してこなかった
全く新しいアプリケーションを生み出してきたことになぞらえ、過去に例を見なかったような
興味深い分野が真に広がり始めていると締めくくっています。

「これはゲーム業界における特別な節目だ。バーチャルリアリティはやってくる、
そしてゲームをプレイする手段は永久に変わるだろう」


■Facebookが見据えるビジネスモデル



まず目下のゲーミング分野におけるOculus Riftを推進し、後にプラットフォーム化を
目指すことを明確化している両社。
海外では『Minecraft』で知られるMarkus”Notch”Persson氏が今回の買収劇に強い
不快感を示しましたが、ゲームを含む様々な分野でのプラットフォームとして道を
歩みだしたOculus Riftに対し、今後ゲーミングのデベロッパーやコミュニティが
どのような反応を示し、そして対応していくのかは興味深いところです。
http://www.gamespark.jp/article/2014/03/26/47330.html

今回の買収劇でゲーム業界にどういった影響が出てくるのか。
注目であります。( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯




コメント

  1. 名無し

    ゲーミング用途に使う気は一切なさそうだな
    そもそも何の技術もない所が買収して何に活用するのか

  2. 名無し

    2000億とはたまげたな

  3. 名無し

    これすげーらしいな
    没入感というかリアリティが半端ないらしい
    ゲームだけじゃなく、ロボットの遠隔操作やら高精度の手術とかでも使えるって言われてるほどのポテンシャルあるとか

  4. 名無し

    しかし買収が好きだね~・・・

  5. 名無し

    カスタムメイドというエロゲーはこれとusbオナホ対応している
    没入感すごいらしい

  6. 名無し

    没入しすぎて後ろに親立ってても分からないな

  7. 名無し

    FBが買収ってのは、例えるならmixiやもばげー、グリーが買収したようなもんだからな。それでマイクラは嫌がって出さないことになった

  8. 名無し

    ここからの販路拡大や宣伝広告もベンチャー企業じゃ資金不足で何もできない
    ソニーの独壇場になるのも癪だし、ベストタイミングだろ

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