レトロゲームは何故飽きられないのか | あまえび速報

レトロゲームは何故飽きられないのか

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レトロゲームは何故飽きられないのか ( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯


1: (´・ω・`) 名無しのえび速さん(dion軍) [US] 2017/07/26(水) 22:04:01.20 ID:AQSF9G420 BE:658442179-2BP(2500)
伝説のゲーム会社、アタリの復活と「レトロゲーム」への期待
アタリが発売する新コンソール「Ataribox」はまだ謎が多く、
成功を疑問視する声も多い。しかし、ゲームコンソール市場の
現状を踏まえると、アタリが適切な価格設定をし、過去にリリースしたタイトルを
プレイできるようにすれば、大ヒットする可能性は十分ある。

Atariboxに関して現段階で明らかになっているのは、その外観くらいだ。
Atariboxはアタリの初代ゲーム機「Atari 2600」を彷彿とさせる細い
セットトップボックスだ。アタリのCEOによると、Ataribox はPC技術を
ベースにしているという。
これが本当であれば、x86系マルチコアプロセッサとNVIDIAかAMDのGPUを
搭載していることが推測される。
また、Xbox OneやPS4のようにAMDのカスタムAPUを搭載している可能性もある。
もしそうであれば、Atariboxはレトロなデザインながら、最新ゲームをXbox Oneや
PS4に匹敵するビジュアルでプレイすることができることになる。

また、「Steam Box」のように、Steamが配信する無数のゲームをプレイできる
可能性もある。しかし、何よりもユーザーにとってメリットが大きいのは、
Atari2600からAtari Jaguarまで、アタリが過去にリリースしたタイトルを
エミュレートできることだろう。
復刻版ファミコン「NES Classic Edition」の成功が物語っている通り、
レトロゲームの人気は非常に高い。
筆者は、コモドール社が1985年に発売したPC「Amiga」のファンで、Raspberry Pi 3を
使ってAmiga用ゲームをプレイする記事を公開したところ、過去半年に書いた
記事の中で最も大きな反響を得た。

レトロゲームは懐かしいだけでなく、価格が安くて手軽に楽しめるのも大きな利点だ。
また、最近のゲームのように暴力的な
テーマが少ないため、小さな子供にも安心して遊ばせることができる。
今後、アタリはマイクロソフトやソニー、任天堂などとの厳しい競争に晒されることになる。
Atariboxが優れた新タイトルと合わせてレトロゲームも多くプレイできるようにし、
さらに価格が競合製品よりも安ければ、多くのゲームファンに支持されるだろう。

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https://forbesjapan.com/articles/detail/17078

14: (´・ω・`) 名無しのえび速さん(やわらか銀行) [US] 2017/07/26(水) 22:11:08.14 ID:1/DJs2I50
>>1
no title

19: (´・ω・`) 名無しのえび速さん(やわらか銀行) [US] 2017/07/26(水) 22:12:45.89 ID:1/DJs2I50
>>1
no title

57: (´・ω・`) 名無しのえび速さん(茸) [DK] 2017/07/26(水) 22:36:51.39 ID:h2I/RueV0
単純なゲーム性と思い出補正

2: (´・ω・`) 名無しのえび速さん(福岡県) [CL] 2017/07/26(水) 22:05:01.83 ID:ZrlGCcYO0
ピコピコ音が頭から離れない

4: (´・ω・`) 名無しのえび速さん(神奈川県) [CN] 2017/07/26(水) 22:05:10.42 ID:iYGPVRYf0
ローディングとかないし

366: (´・ω・`) 名無しのえび速さん(庭) [ニダ] 2017/07/29(土) 16:49:08.84 ID:+RoyF1Jm0
>>4
PS4はロードばっかりで退屈するわ
捨てたい

367: (´・ω・`) 名無しのえび速さん(庭) [ID] 2017/07/29(土) 17:36:43.74 ID:N6tU3weD0
>>366
それ言ったら、ディスクシステムの
「レリクス暗黒要塞」なんかな…

ジャンプするとNow Loading.
飛び降りるとNow loading.
敵に切りつけるとNow loading.

あれに比べたらPS4なんてまだ可愛いもんだorz



368: (´・ω・`) 名無しのえび速さん(神奈川県) [US] 2017/07/29(土) 19:09:18.29 ID:q1td/xTj0
>>367
そんなこと言ったら8bitPC用のシミュレーションゲームなんて
cpuのターンが一時間かかるのとか普通にあったんだぞ

372: (´・ω・`) 名無しのえび速さん(庭) [KR] 2017/07/29(土) 20:36:51.75 ID:fecZ5QYI0
>>368
それは読み込みじゃなくて思考だからまだわかるが、ディスクのレリクスは
いちいちデータを読みにいってたからな。
一度マップを読み込んで、すぐ敵が出てくるとそこでまた読み込みということは、
本来一括で読んでおくべき要素を場当たり的に読み込んでいたという感じで
アクションゲームとしては破綻していた。

5: (´・ω・`) 名無しのえび速さん(空) [BR] 2017/07/26(水) 22:05:30.85 ID:jYIuwYT+0
バルーンファイトとか今対戦して遊んでもたぶん面白い

6: (´・ω・`) 名無しのえび速さん(大阪府) [FR] 2017/07/26(水) 22:05:53.04 ID:ljsl9YYA0
ファミコンミニみたいな感じにしたいんだろうけど
ATARIのハードってソフトが微妙じゃないのか

7: (´・ω・`) 名無しのえび速さん(東京都) [US] 2017/07/26(水) 22:07:19.07 ID:yuMVFel90
いや、飽きるだろ

10: (´・ω・`) 名無しのえび速さん(茸) [US] 2017/07/26(水) 22:08:25.04 ID:2c/13IYC0
レトロゲームが飽きられないんじゃなくて
飽きられないレトロゲームだけが未だに残ってる



12: (´・ω・`) 名無しのえび速さん(神奈川県) [CN] 2017/07/26(水) 22:10:13.78 ID:iYGPVRYf0
今のゲームは操作不能時間が長すぎるからね

13: (´・ω・`) 名無しのえび速さん(宮崎県) [CN] 2017/07/26(水) 22:10:32.85 ID:yWqrEyMC0
少ない容量で何を残して何を切るかを突き詰めてたからじゃない?
画像が綺麗になったのはいいが、そっちに気を取られて中身スッカスカ

15: (´・ω・`) 名無しのえび速さん(千葉県) [JP] 2017/07/26(水) 22:11:30.31 ID:QTo3w0Hn0
飽きるんじゃね
たまにやりたくなるけど

16: (´・ω・`) 名無しのえび速さん(やわらか銀行) [US] 2017/07/26(水) 22:12:01.49 ID:1/DJs2I50
no title

348: (´・ω・`) 名無しのえび速さん(チベット自治区) [ニダ] 2017/07/29(土) 11:41:38.16 ID:bgTUawsk0
>>16
これが出てきた頃
ファミコンにしてもあまりに画面が簡素なのなで
面白さをどう伝えるかゲーム誌の編集部内でも苦労したらしい

17: (´・ω・`) 名無しのえび速さん(西日本) [NL] 2017/07/26(水) 22:12:20.34 ID:n/PkmVF+0
レトロだからじゃなくて面白いものもあるからだろう。
秋葉原のHeyなんて置いてあるレゲーがほとんど変わらなくなったし、
人気やインカムは正直だよ。

187: (´・ω・`) 名無しのえび速さん(庭) [ニダ] 2017/07/27(木) 04:29:21.37 ID:2f4Pl17I0
>>17
秋葉に行ったらRtypeとファンタジーゾーンどっちかやって帰るわ

20: (´・ω・`) 名無しのえび速さん(東京都) [US] 2017/07/26(水) 22:13:07.17 ID:C5qZz06L0
開発時間、つまりつくりこみは昔のほうが余裕あったんだよきっと

52: (´・ω・`) 名無しのえび速さん(庭) [US] 2017/07/26(水) 22:35:03.58 ID:VTvLhZAw0
>>20
あのバグの多さからして、とてもそうとは思えんがな

…自分もIT土方やって
FF4の開発室で「ちくしょー大学やめてやるー!」と叫んでた某氏の気持ちが
ようやくわかったよorz

138: (´・ω・`) 名無しのえび速さん(岐阜県) [DE] 2017/07/27(木) 00:12:06.62 ID:3nIFVLb90
>>20
そこまで余裕があるとは思えない
1987ファイナルファンタジー
1988ファイナルファンタジーII
1990ファナルファンタジーIII
1991ファナルファンタジーIV
1992ファナルファンタジーV
1994ファナルファンタジーVI

140: (´・ω・`) 名無しのえび速さん(茸) [ニダ] 2017/07/27(木) 00:20:09.07 ID:zbzcBSzs0
>>138
7年でこれはすごいよな

234: (´・ω・`) 名無しのえび速さん(禿) [US] 2017/07/27(木) 11:12:12.77 ID:N7QD/BrS0
>>140
開発2体制だったはず

21: (´・ω・`) 名無しのえび速さん(家) [US] 2017/07/26(水) 22:13:39.86 ID:R/crgenC0
思い出に浸るだけ
任天堂とナムコばっかなんだよな
セガも出してくれよ

232: (´・ω・`) 名無しのえび速さん(禿) [US] 2017/07/27(木) 11:10:02.95 ID:N7QD/BrS0
>>21
セガは親会社が変わったから上の人間も入れ替わっていろいろ難しいのでは
資料が残ってないかもしれないし

22: (´・ω・`) 名無しのえび速さん(群馬県) [US] 2017/07/26(水) 22:14:20.32 ID:0nrxzZJL0
アタリショック



23: (´・ω・`) 名無しのえび速さん(神奈川県) [HK] 2017/07/26(水) 22:14:40.76 ID:5+89Gyyu0
振り返ってみたいってのがあるんだろうな
いつでもやめられるし

35: (´・ω・`) 名無しのえび速さん(catv?) [US] 2017/07/26(水) 22:20:03.14 ID:wZEnwYK80
久しぶりにロードランナーやるとくっそ面白い

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124: (´・ω・`) 名無しのえび速さん(家) [IT] 2017/07/26(水) 23:38:31.89 ID:XgFgJObo0
スーファミのドンキーコングは今やっても完成されてると感じる



183: (´・ω・`) 名無しのえび速さん(庭) [US] 2017/07/27(木) 02:07:23.23 ID:biUytSrx0
グラディウスI&IIは何回でもやっちゃう
あの雰囲気はたまらん

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ttp://hayabusa3.2ch.sc/test/read.cgi/news/1501074241/

1001: (´・ω・`) 名無しのえび速さん 2099/1/1(日) 13:57:17.37 ID:ebisoku
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