ソニーの次世代機「PS4」本日発売、速攻レビュー!! | あまえび速報
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ソニーの次世代機「PS4」本日発売、速攻レビュー!!

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ソニーの次世代機「PS4」本日発売、速攻レビュー!!( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯





ついにこの日がやって来ました!(`・ω・´)
ソニーの放つ次世代機プレイステーション4(PS4)が本日発売!!
早速今朝、予約していたゲオに取りに行きました。



まず目に飛び込んできたのは上の張り紙。
ゲオ一部店舗では、2月22日本日、当日分は入っておらず
予約分のみの販売となっているようです。

なんやかんや言って残っているといった情報もあったのですが、
初回出荷完売、各地で品薄入手困難といった情報も上がっています。
地域によって状況が異なるのでしょう。
とりあえず自分の地域では品薄、予約しておいて良かった。

店内もPS4一色です。
特設コーナーの目玉は期待のシリーズ最新作「龍が如く 維新!」でした。
(*PS3版も本日同時発売)
自分もローンチで何を遊ぶか考えた結果、これにしました。既にワクワク。



https://imagizer.imageshack.us/v2/480x264q90/703/6olm.png

ほかタイトルももちろん盛況。
ローンチタイトルずらりでPS4推し、お店の入り口を入って
すぐのところに設置されています。



予約券を出して購入。
ソフトと合わせて5万円オーバー。

さすがにこの出費は痛い。今日、全国でPS4のために同じように
痛い思いをしている人がたくさんいるんだ、自分だけじゃないんだと
言い聞かせながら万券を出します。お釣りをもらって帰宅。



ついに我が家にPS4がやってきました。
いよいよ待ちに待った開封の儀。



箱をあけると、手前に本体と右上に説明書、
右下には新型コントローラー「DUALSHOCK 4」が控えています。



このコントローラーに触れるのも楽しみでした。
試しにPS3コントローラーと並べて比べてみたのですが、
「DUALSHOCK 4」の方が、一回り大きいようです。




本体を取り出します。
取り出した瞬間、感じたのは思っていたよりもずっと軽いです。
こんなにコンパクトで中身は超高性能だから驚き。




コード接続。裏面もチェック。



左から光伝送用出力、HDMI出力、LANポート、AUX出力。



さらに「分解禁止!このシールを剥がしたら修理はしないからな」といった
警告のかかれたテープが貼られています。剥がしちゃダメ、覚えておきましょう。



電源を入れますが、予備知識なしでいきなり電源入れろとなったとき、
一瞬「PS4の電源ボタンてどこだ?」ってなりそうなところにボタンはあります。



ここです、この真ん中の細っそい線が電源ボタンです。
よーく見ると電源マークがポチッと書かれています。



ついにPS4に電源が入りました。
まずはネットワーク接続など本体初期設定を行います。







設定途中にチラッと出てきましたが、カメラの設定も行います。
PS4はカメラと連携した楽しいゲームも多く、本体には
カメラを使ったミニゲームなんかも入っていました。






ひと通り設定が終わったところで、やっとゲームが始められます。
オープニングムービーを見て改めてグラフィックの美しさに感動。
これぞ次世代機のグラフィック!!







そんな感じで今、「龍が如く」やりながら書いていたのですが
つい夢中になりすぎて、昼前に本体入手したのに、レビュー記事が
夜になってしまいました。

箱開け、触ってみての感想はとにかくスタイリッシュで軽い本体となっており、
今のところ目立った不満も問題も起きておりません。

まだPS4ではPS Vitaリモートプレイ機能や、配信ゲームのダウンロード途中から
遊べてしまう機能など見どころはたくさんあるので、今後順を追って
紹介していきたいと思います。

高額な次世代機となっていますが、魅力の多い最新ハード。
まだそのポテンシャルはすべて見えていませんが、このハードが
これからのゲームシーンを変えていく、そんな予感を感じさせてくれる
手応えは、確かにありました。
今後のPS4躍進に期待!!( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯

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Playstation 4 First Limited Pack (プレイステーション4専用ソフト KNACK ダウンロード用 プロダクトコード 同梱)

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コメント

  1. 名無し

    前半同じやつ書き込みすぎだろ

  2. 名無し

    100コメ越えとかすごいな、さすがPS4

  3. 名無し

    PS3とWiiUはグラフィックは差はほとんどないだろ

    それよりもGPUが上なのにCPUが下過ぎてGPUをフルパワーで使えない謎仕様、それに伴うフレームレート低下でPS3よりしたとか言われんだよ

  4. 名無し

    前半のコメ見てる時は
    消防の自慢大会並に下らなくて吹き出したww
    PS3がファミコン以下とか視力大丈夫かよww

    やっぱこーゆーのって後半のコメ書いてる大人たちのまともな意見参考になるよね。
    ありがとうございました。

  5. 名無し

    >>104

    >>54やで

  6. 名無し

    在庫だらけwww

  7. 名無し

    あ、PCでイイッスw

  8. 名無し

    >>107
    お前のPC火吹いてるで

  9. 名無し

    >>96
    こういうすぐばれる嘘にみんなつっこまないのか?
    WiiUのGPUがHD4850ベースとかwikipediaのどこにも書いてないぞ
    そして検索すりゃでてくるがWiiUのGPUはHD4650/4670ベースにダウンクロックしたものだそうだ
    ttp://www.eurogamer.net/articles/df-hardware-wii-u-graphics-power-finally-revealed
    つまりWiiUのGPUのフロップ数は320SP数×550MHz×2(1クロック2Flops)=352GFlops
    が正しい値だ
    1TFlopsとか3倍近い捏造すんなよ
    そしてみんなこれくらい気づけよ・・・

  10. 名無し

    >>109
    だって言わなくてもCODやアサクリなんかの比較でPS360と比べると一番WiiUが劣化してるの丸わかりですもん・・・

  11. 名無し

    >>109
    釣られてやるけど
    だから「として」とか「くらい」って付けてんだろww wikipediaには「AMD Radeon HD GPU (RV770系)」って書いてある
    RV770はradeon4800番台のコードネームだから、4850を出したんだろ。
    http://ja.wikipedia.org/wiki/RADEON#R700_.E4.B8.96.E4.BB.A3_.28HD_4xxx.29
    「HD4650/4670」は「RV730」なんだが、馬鹿かお前www
    HD4650/4670ベースなんてどこにも書いてねえよ
    RV770(4800)をベースにクロックが下げられて、HD4650/4670に近くなってるって書いてあんだよ。
    HD4650/4670のクロック下げたらもっと低性能になるわwwwwww
    「フロップ数」ってなんだよFLOPS又は「フロップス」って書くんだよ
    英語も読めない、知識もない餓鬼が書き込むなよww
    確定してないから「くらい」とか「として」っていう言葉を使ってんだろ。
    あ、日本語もgoogle翻訳で翻訳してる在日朝鮮人かよwww
    在日君にマジレスしちゃって、ごめんね、ごめんね、ごめんね。

  12. 名無し

    >>111
    マジレスしてあげるけどWiiUの定格電力が75W(つまり実際の消費電力は40Wくらいになる) GPUの製造プロセスが40nmだからSP数800のHD4850は動かない(後述) ダウンクロックしても厳しい
    RADEON系の40nmプロセスの製品でTDP(厳密には消費電力と違うが目安にはなる)30WだとSP数400クロック数650MHzという製品がある(Mobility RADEON HD5770)
    消費電力から考えるとWiiUのGPUはこれからもう少し落ちる
    あたりまえだがCPUその他も電力を使うからね
    ちなみにHD4850と同じSP数800の製品で製造プロセス40nmのRADEON系製品のTDPは低くて108Wとか(動作クロック850MHZ)
    ダウンクロックしても消費電力40Wじゃ無理ってのはよーくわかると思う

  13. 名無し

    >>111
    >>112だけどRV770というソースが気になったので調べたがwikipediaにわざわざRV770であるソース貼ってくれてたけど元ソースにはこう書いてたよ
    「さて、そのベースアーキテクチャだが、RADEON HD4000系であると言うことがわかった。」
     「RADEON HD4000系、すなわちRV770系コアなので、テッセレーションユニットは搭載されている。そう、Xbox 360 GPUでの実装に近い形での実装だ。RV770系なのでもちろんDirectX 11世代ではない」(AMD関係者)。
    wikipediaの書き方も悪いけどさHD7850(RV770)じゃなくてRV770系コアって書いてるんだよね そしてその元ソース書いてる人もRADEON HD4000系のどれかって書いてる つまりHD4650ベースでも矛盾してないんだよね
    わかったかな?

  14. 名無し

    途中送信してしまった・・・
    元ソースにもこうかいてるよん
    RADEON HD4350からRADEON HD4890のどれかってね
    嘘だと思うなら元ソース見れば?
    まぁあのwikipediaの書き方だと君が勘違いしてしまうのも無理ないけどね
    Wikiってみんなで編集するものだからたまに間違った情報も書いてるからこれからは気をつけようね

  15. 名無し

    >>112

    >>109のリンクにも書いてあると思うが、SP数800から、320にさげてあるらしい。
    ただベースは4800番台のRV770ということ(これは信憑性のあるwikipediaの情報だからほぼ確実)。FLOPSは>>109のであってるがな。1TFLOPSってのは予想だからな。
    どっちにしろ、PS3以上なんだから、>>89は論破してんだけどね。
    根本はそこんとこなんだよ。「グラはPS3より遥かに下」とか言ってる奴へのコメなんだから。

    >>112の話に戻ると
    単純計算で 800÷320=2.5倍 108÷2.5=43.2W でほぼ43Wくらいになる。
    でこっからコアクロックを850MHzから550MHzにすると約1.5倍なので
    40÷1.5=約26W くらいになる計算。(予想、信憑性0に等しい)

    しかし>>109のEUROGAMERとか言うサイトは、公式にも載ってないような事をどうやって調べてるんだか。公式には「AMD社製 AMD Radeon™ を基にした高精細度GPUとしか書いてないし」wikipediaにもクロックとかSP数なんか乗ってないし、AMDか任天堂の社員でも混じってんのかよw
    どちらにしろ、信憑性がないがな。

    以下引用
    ・We know that the Wii U hardware is based on AMD’s RV770 line of processors
    ・The Wii U GPU core features 320 stream processors married up with 16 texture mapping units and featuring 8 ROPs.

  16. 名無し

    >>113
    >>114
    そのソースとやらを貼れよ

  17. 名無し

    >>115
    SP数800から320にしたら性能的にはHD4650(SP数320)と同じになるじゃん
    なんでわざわざ4800番台使ってそんなことしたんだ?
    と思ったけどメモリバス幅とか細かい仕様が違うからか(メモリバス幅も性能といえば性能だけど)
    WiiUのGPUは性能以外をRV770にアップグレードしたHD4650もしくは性能をRV730並に落としたHD7850と言ったところか

  18. 名無し

    >>116
    WiiUのwikipedia GPUの出典のソースへのリンク

  19. 名無し

    >>114
    ってかおまえのいうことが正しければHD4850もはいってるんだが?
    そうするとwii UはPS3以上だし、FLOPSも880GFLOPSで1TFLOPS近いっていう可能性もあるんだが?

    そのソースってのも信憑性なかったら、信憑性のあるソースは公式のみになって
    >>109 >>111 >>112 >>113 >>114 >>115
    も糞みたいに無駄なコメになるんだが?

    >>118の言ってることは、
    wikipedia:正しくない gamewatch:正しい
    ってことだろ、それはおかしな考え方だろ。
    wikipediaの方があってるかもしれないし、どっちも間違えかもしれないのに。
    ってか、RADEON HD4350からRADEON HD4890まで全部RV770ってことないだろ。
    RV770ってのはコードネームなんだぜ、全部同じプロセッサじゃないのに、
    なんで全部同じ番号になるんだよ。ただ読むだけじゃなくて、読んだ後に、自分でその情報の正確さとか信憑性を考えなきゃいけないだろ。

    もう疲れた、正直言って、もうどうでもいい。

  20. 名無し

    ただ読むだけじゃなくて、読んだ後に、自分でその情報の正確さとか信憑性を考えなきゃいけないとかいうならWiiUが880GFLOPSとか全然信憑性を考えてなさすぎな発言はどうかと思うけど
    定格電力と製造プロセスの縛りはどうあっても覆らない
    AMD製のGPUを使ってるのは任天堂も認めてるんだから
    さらにいうなら実際のマルチでPS3より劣化してることも忘れてはならない
    マルチに関してはGPUよりCPUに問題がありそうだが

  21. 匿名

    外付けHDDに溜め込んだエロ動画再生できますか?(形式は色々

  22. 名無し

    何かソースで争ってる馬鹿いるけど、結果のが大事だと思わんのですかね
    PS3vsXbox360でよく見た光景だし
    WiiUはGPUはPS3より上だぞ、ただCPUが最悪級だからGPUのパワーを使いきれない
    PC組むときにもGPUの性能に見合ったCPU積むのは当然の事なのに

    WiiUが現世代機をおいて性能が上!って言われても
    無双やFPS、アクションでフレーム・表示数が著しく低下するのもどうかと思うわ

  23. 名無し

    >>119が>>96かはわからんけど>>96だとするとさ
    wikiだとRV770 RV770はHD4850のことだからWiiUはHD4850並!→RV770はコードネームの名前だからWiiUはHD4850使ってる可能性ある!
    ってまさしく手のひら返しだな
    というかRV770がコードネームの名前ってのはそうなんだけどそれわかっててWiiUがHD4850並って書いたって事は意図的にデマを流そうとしたのか

  24. 名無し

    HDMI埋まってるからPS3処分したいのに互換ないんだよな
    じゃあPS4買わない

  25. 名無し

    >>7死ね
    PS3は時代遅れじゅねえよ
    このゆとりが

  26. 名無し

    絵は綺麗だけどゲームは絵で決まる物じゃないし、俺はドット絵大好きだからファミコンの名作をひたすらやる事にする
    だれか隠れた名作おしえてくれい

  27.  

    880GFLOPSであんなソフトしか出せないの…?
    どんだけ作りにくいの?

  28. 名無し

    画質も大事だけど内容も重要っしょ!

  29. 名無し

    ゲーム機としてだけ考えるのではなく、
    ブルーレイ再生+ゲーム機+αで考えれば、
    5万以内ならまぁいいんじゃないの?

  30. 名無し

    >>128
    ゲーム機の画質が上がるほど、そっちをつくりこむからどんどん内容が薄くなっていくんだよ
    画質と内容の質は反比例するから

  31. 名無し

    任天堂×マイクロソフト
    夢のドリームハードが来年あたり登場する予感。

    ドリームキャスト2
    Evolution X-BOX-Wii

  32. ちょい待て そんなps3ボコボコにせんでもいいやろ。

  33. ウイルス

    PS4、500GB
    でも、すぐパンパンになるで(爆笑)
    マジごみ

  34. 名無し

    この値段普通のノートパソコン買えるよふざけてる

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