iPhone6S、ようやくメモリ2GB搭載か | あまえび速報

iPhone6S、ようやくメモリ2GB搭載か

P039206
6Sでようやくメモリ2GBに。( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯
1: フライングニールキック(庭)@\(^o^)/ 2015/09/14(月) 09:07:13.49 ID:80iT0BT20.net BE:273822876-PLT(12000) ポイント特典
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http://iphone-mania.jp/news-84652/

iPhone6sのメモリが2GB、iPad Proが4GBであるという情報は、これまでも様々な媒体を通して確認されてきましたが、
ついにアップル製品向けのアプリを開発するためのプログラミングツール、Xcodeを解読することによって、
これまでの「通説」が正しかったことが明らかとなりました。

Xcodeの仕様変更から発覚
http://twitter.com/hamzasood/status/643092816315445248?ref_src=twsrc%5Etfw

今回開発者であるHamza Hood氏が発見したのは、アップル製品向けの
プログラミングツールであるXcode7のGM版のなかに、
iPhone6のメモリが1GBであることとともに、iPhone6sが2GB、iPad Proが4GBで
あることもコードの中にデータとして埋め込まれていたという事実です。

Sood氏によれば、今までのXcodeはスクリーンのサイズによって番号が割り当てられていたのにもかかわらず、
新たなXcode7では、メモリの容量で番号の割り当てが決められていたそうです。
確かに、同じ4.7インチディスプレイを持つ
iPhone6とiPhone6sでは、メモリの容量が異なるのですから、今までのXcodeの方式は使えません。

3: リバースパワースラム(東京都)@\(^o^)/ 2015/09/14(月) 09:08:47.79 ID:01n2Xp4m0.net
そんなのどうでもいいから以前の角のあるデザインに戻せよ

7: 張り手(大阪府)@\(^o^)/ 2015/09/14(月) 09:13:25.34 ID:KX/S4DA/0.net
>>3
これな
あんな半端な丸さは求めてない

5: ラダームーンサルト(茸)@\(^o^)/ 2015/09/14(月) 09:10:14.29 ID:TepE94ON0.net
これでデレステのアプリ落ちなくなる?

8: ファイヤーバードスプラッシュ(沖縄県)@\(^o^)/ 2015/09/14(月) 09:15:09.61 ID:JoyW9XNB0.net
ガラケー持ちだが
本体や利用代がこんなに高過ぎるのに
スマホを使ってるのは
外出するとき何かしらしてるフリ
しないと落ち着かない奴か
PC持ってないかのどっちかだろ

14: フェイスクラッシャー(茸)@\(^o^)/ 2015/09/14(月) 09:18:01.10 ID:ZqhQmu9j0.net
>>8
沖縄じゃスマホ必要なさそうだな

30: 中年’sリフト(茸)@\(^o^)/ 2015/09/14(月) 09:27:50.56 ID:nh2eSOnT0.net
>>8
また、この沖縄土人のコピペか

11: リキラリアット(庭)@\(^o^)/ 2015/09/14(月) 09:16:47.72 ID:zVQokpDN0.net
iPad Miniは?

12: 閃光妖術(SB-iPhone)@\(^o^)/ 2015/09/14(月) 09:17:19.21 ID:b1BRXvot0.net
こんな糞スペに大枚払うのか

13: ジャンピングDDT(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/ 2015/09/14(月) 09:17:35.36 ID:NgVWqfIO0.net
ぷっ 今更2GBかよ
俺のは4GBだっつーの ストレージは64+256の320GBな 圧勝w

25: リキラリアット(庭)@\(^o^)/ 2015/09/14(月) 09:25:55.47 ID:zVQokpDN0.net
>>13
キチガイに意見は求めてないよ。

17: ネックハンギングツリー(SB-iPhone)@\(^o^)/ 2015/09/14(月) 09:20:02.43 ID:mT3g29810.net
下手に4GBとかにされるとバッテリーの持ちが悪くなるしな
個人的には1.5で良かったと思うが

18: 急所攻撃(芋)@\(^o^)/ 2015/09/14(月) 09:20:22.25 ID:2gALqw4c0.net
でも何故か快適なんだよね

21: ラダームーンサルト(群馬県)@\(^o^)/ 2015/09/14(月) 09:21:47.67 ID:hLyE+EAO0.net
>>18
バカスカアプリ落ちまくるのに快適ねぇ…

20: 膝十字固め(愛媛県)@\(^o^)/ 2015/09/14(月) 09:21:15.95 ID:XWhHV3jK0.net
iOSなら2GBで十分だと思われる
Androidが倍くらいを要求するのは、アーキテクチャの整合性の問題もあるのだろうが

28: リキラリアット(庭)@\(^o^)/ 2015/09/14(月) 09:27:15.37 ID:zVQokpDN0.net
>>20
マシンネイティブで動くのか?
バーチャルマシン上で動作させているのか?

の違いはデカイからね。後者はオーバーヘッドやロスが今現在も莫大だ。

22: チェーン攻撃(SB-iPhone)@\(^o^)/ 2015/09/14(月) 09:23:04.10 ID:VYIcGplL0.net
俺ガラケ使いだがスマホ使ってる奴等の気が知れねえ

27: ミッドナイトエクスプレス(dion軍)@\(^o^)/ 2015/09/14(月) 09:26:39.80 ID:hWCfqC1c0.net
XperiaとiPhoneの2つ持ちだけどアプリが頻繁に落ちるのはXperia
iPhoneでアプリがバカスカ落ちまくる経験は今のところ無い

29: ジャンピングカラテキック(庭)@\(^o^)/ 2015/09/14(月) 09:27:39.29 ID:UT0M1rfU0.net
ゲームしないから十分だわ。

31: 急所攻撃(茸)@\(^o^)/ 2015/09/14(月) 09:29:08.26 ID:CtJsItGq0.net
エア2でええわ

33: メンマ(石川県)@\(^o^)/ 2015/09/14(月) 09:29:42.35 ID:jI6W3Zdy0.net
いまどき2GBかよ俺のPCでも4GBあるのにな

36: キドクラッチ(神奈川県)@\(^o^)/ 2015/09/14(月) 09:34:30.55 ID:LRmoekKT0.net
Androidも最近はNDKでネイティヴコードのアプリも
増えたけど、まだまだJavaで組んでるアプリも多いか
ら、どうしてもリソースの食い尽くしがあるから、
なかなか難しい。

37: リキラリアット(庭)@\(^o^)/ 2015/09/14(月) 09:35:12.71 ID:zVQokpDN0.net
>>36
仕組み上、ネイティブでは動かない

38: グロリア(チベット自治区)@\(^o^)/ 2015/09/14(月) 09:35:34.66 ID:1Q53Ukbn0.net
2Gって少なすぎwww

39: キャプチュード(茸)@\(^o^)/ 2015/09/14(月) 09:36:57.12 ID:miPKa7Bb0.net
>>38
6まで1GBだったんだが

http://hayabusa3.2ch.sc/test/read.cgi/news/1442189233/



コメント

  1. 匿名

    どうせiOS10になると全然足りなくなるんでしょ?

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