海外ハッカーがPS VitaのNANDメモリーダンプに世界で初めて成功!最終結論 「根本的なハッキングは不可能」 | あまえび速報
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海外ハッカーがPS VitaのNANDメモリーダンプに世界で初めて成功!最終結論 「根本的なハッキングは不可能」

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海外ハッカーがPS VitaのNANDメモリーダンプに成功!
最終結論 「根本的なハッキングは不可能」。( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯



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Yifan Lu氏がPS VitaのNANDメモリーのダンプに世界で初めて成功
したことを報告していました。

入手できたeMMC NANDをHEXエディタで開いて見たところ、暗号化されて
いたことが分かりました。オンボードメモリー上で既にデータが暗号化されている
ことになるためダンプデータから得られる情報は一切なかったに等しい
ことになります。
さすがに最新セキュリティを搭載しているハードウェアだと
ソニーを褒めるべきでしょうね。

しかし、Vitaに使われているeMMC NANDの情報は得ることができました。
容量は3.78 GB (3,779,067,904 bytes)で、既に暗号化されたシステム領域の
部分で808.70MBを使用済みでした。残りの3GB近い78.6%は0xFFの空き領域。
さすがにPSPのflashで使われていた20数MBとは比べものになりません。

残念ながら目的を果たしたYifan Lu氏(メモリーダンプに成功したハッカー)が
把握したのは、PS VitaのNANDダンプをきっかけにハックするのは無理だと
いう事実
でした。NANDの書き換えなどがもし可能だとしたらという期待を持ちながら
調べていたと思いますが、相手(ソニー)の方が何枚が上手だったということです。
http://gamegaz.com/2014011213850/

現在PS Vitaハックでは特定タイトルの脆弱性をつき、セーブデータを利用して
仮想的にPSPエミュレーターを走らせる「CEF TN」シリーズがありますが、
これはあくまで仮想的なものでPS Vita そのもののハッキングに成功した
わけではありません。

SnapCrab_2013-4-13_12-10-46_No-00 - コピー
PS Vita最新ハック!CEF 6.60 TN-V3 リリース!!

1h (1)
最新PS Vitaハック・CEF TN-B for Gravity Crash Portable (EU/US/JP) 公開!Vita でエミュや自作が動くぞ!!

1h (2)
最新Vitaハック・「CEF TN-B for Gravity Crash Portable」 自作アプリ、PSPバックアップタイトル起動方法解説

できることは自作ゲームや自作アプリの起動、PSPタイトルのバックアップ起動。
一度本体電源を落とすとノーマル状態に戻り、PS Vita タイトルのバックアップ
起動もできません。
また本体ファームウェアが更新されると非対応になるため、改造を利用したいのなら
その本体でのアップデートはできないことになります。
実質、通常使用と改造使用の本体2台持ちが必要になります。

IMG_0408

詳細は上記リンク記事を参考にしてもらうとして、電源を落としても
改造状態、Vitaゲームのバックアップ起動には完全解析が必要ですが、
今回の解析結果を見て、実質NANDメモリーダンプからの本体ハックは不可能
という結論が出ました。

セキュリティが強すぎてイタチごっこにすら行きつけなかったVitaハックですが、
仕方ないですね。今回はSONYの方が上だったということになります。

それでも諦めないハッカーはまた別にアプローチから解析を続けているようですが
PS Vita の根本的なハックは難しいみたいです。( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯

1 (2)
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コメント

  1. 名無し

    ゲームはちゃんと買わないとね
    お金ない人は、携帯で遊ぶわけだ
    納得。

  2. 名無し

    なんだか、ハックされまくってた時代が懐かしい…

  3. 名無し

    買ってやっている方が気持ちがいいね。

  4. 名無し

    はちまに部分的に抜き出されて改変されるぞ

  5. 名無し

    Vitaもアップデートがあるんだから何らかの手はあるんだろうけどね
    バグを用いたものを探しだすのは難しいんだろうね

  6. 名無し

    一方3DSは…

  7. 名無し

    >>3
    これだ

  8. 名無し

    復号されたデータがメモリに格納されるタイミングがないってことかいね

  9. 名無し

    すげー
    PS3の時は今はマイクロソフト(もうやめた的な記事を見た)にいる人がハックしたのが始まりだったけど、
    それの芋づる式でPSPもPS3も同じ著名で出来るようになっちゃったけど今回Vitaは完全に別なんだな

    NANDエミュレートが出来た3DSとは違って、しっかりしてきたな

  10. 名無し

    >>8
    NAND自体が暗号化された物しか入ってなくて、取り出したけどどうしようもないって事だな
    今まではそういうのなかったから書き換えちゃったりしたけど、今回はそれが出来ない

    ついでにデータを強引に入れようとするとVitaがブリックして二度と起動しなくなるからNANDからは無理だろうって事やんね

  11. 名無し

    >>8
    3G全部暗号文かよ……CPUさんは大変だな

  12. 名無し

    これくらいガッチガチにしなきゃサードは怖いだろうからな

  13. 名無し

    なんかいかにも社員な奴らがコメしてるな

  14. 名無し

    >>6
    何度も割れ記事を見たな。見ただけで実際出てはないが

  15. 名無し

    暗号鍵さえわかれば希望は有るが
    個々にしてたら不可能だな、多分ないけど
    複数の公開鍵でvitaに対応させてるんだろう
    論理ハックでも物理並に堅いな

  16. 名無し

    まだ安心するのは早いな
    このまま次世代ハードもハックされないことを祈るわ

  17. 名無し

    >>13
    お前無職なの?

  18. 名無し

    改造して汎用性あってこそだったのにこのままじゃマジで糞ハードだな

  19. 名無し

    >>18
    たとえば何がどうなったら汎用性あるんですかねぇ

  20. 名無し

    さすがソニー、やってくれた

  21. 名無し

    3DSは脆弱性の性でモンハンやばかったからな

  22. 名無し

    中国人がなんとかする

  23. 名無し

    >>18
    そうだな、小学生マジコン天国の任天堂とは違うからな

    テレビで取り上げられるほど有名だったもんなDSマジコン

  24. 名無し

    VITAソフトが動く物理キーつき中華タブレットもどきが爆誕するんだろうなぁ

  25. 名無し

    >>24
    馬鹿なのか情弱なのかはっきりしてくれ

  26. 名無し

    >>25
    どう考えても両方だろ

  27. 名無し

    >>19
    >>18は違法ダウンロードしたソフトをバックアップ起動さえ出来たら汎用性ありなんだと思う
    今ではブラウザのストリーミング再生、Skype、YouTube、ニコニコ(ニコ生配信)、SNS等まで出来るのに汎用性ないとか頭沸いてるクソガキだわ

  28. 名無し

    ソフトのコピーとかはいらんからオフラインゲームのセーブデータの改造だけできるようにならないもんかね。ハック前でも3DSでエディタ出たし。

  29. 匿名

    PSPやPS3がなぜ売れたか?そこを考えろソニー
    VITAは売れたか?

  30. 名無し

    >>29
    盗人の様な言い分ですな

  31. 名無し

    >>29
    あぁ・・・なるほどね

    全世界のソフトの売り上げで任天堂がいつまでたってもSCEに勝てないのは割れなのかー

  32. 名無し

    >>3
    同感すぎてヤバイ

  33. 名無し

    チートだけでも使えるようにして欲しいわ

  34. 名無し

    >>33
    本来チートはデバッグ用のコマンドだったりするけど、それを数値弄ってやっても面白くないわ

    チートしないと楽しめないならPCゲームでいいんじゃね

  35. 名無し

    よくやったぜ!って思うわ
    PSPは改造する意味はあったけど
    Vitaは動画見れるしスマホは普及してきたから改造の意味なし

  36. 名無し

    改造ともかく、PCとのデータ転送のやりにくさをどうにかしてもらえませんかねぇ…

  37. 名無し

    >>36
    全てハックが原因だから

    ハックされたから厳重になってんじゃん

  38. 名無し

    3.00だからダウングレードさせろ

  39. 名無し

    PSPみたいにはいかのか
    正直改造成功するとかなり便利にるからできて欲しかったけど

  40. チートできるようにしてくれたらゲームぐらい買うわ

  41. 名無し

    SONY最高SONY最高SONY最高SONY最高SONY最高SONY最高SONY最高割れ任天堂マイクロシーベルト

  42. 名無し

    ゴキブリ歓喜w

  43. 名無し

    割れのくそがきはしねすぐしね^^

  44. 名無し

    ゲームもデータ処理される時代だからハッキングとかしやすくなったんだよね
    昔のゲームならそういうの無かったから、今思うとFC時代の方がよかったのかも

  45. 名無し

    公開しない人はすでに割れてるらしいね
    その情報がジワ漏れして海外じゃぁ結構売れだしてるらしい

    割れたら買うんだな・・・

  46. 名無し

    >>44 昔のゲームっていうけど、FCはしらないけどSFCの時点では、マジコンは存在してたよ

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