理論上絶対に負けないポーカーのコンピュータープログラムが開発される | あまえび速報
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理論上絶対に負けないポーカーのコンピュータープログラムが開発される

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理論上絶対に負けないポーカーのコンピュータープログラムが
開発される。( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯


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プレーヤー2人に限定したポーカーの「テキサス・ホールデム
(Texas hold’em)」で、理論上絶対に負けないコンピュータープログラムを
開発したとする研究論文が、8日の米科学誌サイエンス(Science)に掲載された。

論文の主執筆者、カナダ・アルバータ大学(University of Alberta)の
マイケル・ボーリング(Michael Bowling)氏はAFPの取材に、研究チームは
2003年より「現在の超一流プレーヤーに負けない、またどんな戦略にも
負けない、完璧なプレーヤーを作り出すこと」を目標に掲げてきたと語る。

研究チームは2008年、ポラリス(Polaris)と呼ばれる最初の
ポーカー実行プログラムを完成させた。ポラリスは、2人のプレーヤー勝負の
ホールデムで人間の一流プレイヤーに勝つことができた。

「この時点で、コンピューターはこの形式のポーカーでは全ての人間より
強いプレーヤーとしての地位を確立した」とボーリング氏は言う。

ポラリスがポーカーで人間に勝てることが判明した後、
「論理上の次なるステップは(このゲームを)解くことができるかの
検討だった」と同氏は続けた。

4800個の中央演算処理装置(CPU)群がゲームを解決するための
計算を開始した。「本質的にゲームを解決するという目標に到達するのに
2か月あまりの計算を要した」と同氏は話す。

結果は、世界中でプレーされている最も人気の高い形式のポーカーが
これで「本質的に弱解決する」というものだった。これは、人間が
一生分プレーしても、統計的有意性を持って打ち負かすのは
不可能であることを意味する。

ボーリング氏は、電子メール取材に対し「ゲームを解決する完全な
戦略の算出を目指したが、われわれの戦略はゲームを本質的に
解決するものにとどまった。これはつまり、戦略がほぼ完璧であるため
(人間が一生涯にプレーできるゲーム数に近い)6000万回プレーした後でも、
負ける可能性が運によるものか否かさえも区別できないほど非常に
小さいことを意味する」
と説明した。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20150109-00000024-jij_afp-sctch

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ポーカーって理論でそこまで勝率あげられるゲームだったのか

コンピューター対コンピューターのときはどうなるのかな?
ちょっと気になりました。

有意な勝率があるとして
それで1000人規模の大会で優勝出来る確率ってどれくらいなんだろ

計算結果が「勝利」と出た時のレイズっぷりが凄そう。

コンピューターと対戦しているときに人がありえない予想外の事をした際にも
コンピュターが勝つのかが興味深い。

今で既にこのレベル。100年後なんてどうなることやら

情報工学的に面白い話ですね。ゲーム理論等も絡んでくる話だろうと思います。
少し論文を読んでみたい気になりました。

よくわからん解説がされてるが、そんなことをしないと勝てないゲームで
強い人って何を考えてやってるのか知りたい

絶対に負けないプログラムって、対戦して面白いかな?
もうゲームじゃ無いような気がする。
 
難しい話になっていますが、長期的には絶対に負けない
プログラムという感じでしょうか。
短期決戦だと人間にも分があるでしょうね。( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯






コメント

  1. 名無し

    ポーカーは運とハッタリの勝負だと思ってたんだけど
    もしかして最強の役以外は降りるなんて設定にして「降りただけで負けではない=負けない」なんてことじゃないよね?
    違うなら手札操作できない限りポーカーで負けないプログラムは不可能

  2. 名無し

    まず、弱解決ってなんだ
    そんな日本語ないぞ

  3. 名無し

    問題はレイズと降りるの微妙な駆け引きを、どこまでプログラミングできてるか?

    相手の顔色を画像認識するわけじゃないだろうから、基本的には統計学なんだろうな。

  4. 名無し

    ポーカーの世界共通統一ルールがどんなのかがわからない
    資金は無尽蔵にあるという仮定か?

  5. 名無し

    いかさましてるってだけのような

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