(動画あり) ついにCGで水のリアルな動きが再現可能に!! | あまえび速報
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(動画あり) ついにCGで水のリアルな動きが再現可能に!!

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ついにCGで水のリアルな動きが再現可能に!!( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯



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PhysXInfoは、コンピュータグラフィックスにおける難題のひとつ、
リアルな流体力学の問題を解決
したようです。
これにより、まるで本物のような水の動きを再現することができるように
なっています。

冒頭の動画は、PhysXInfoのPosition Based Dynamicsを利用した
Position Based Fluidsというアプリケーションによるもの。
見れば見るほど、そのスゴさが分かります。しかもこれ、Amazonなどでも
数万円で買える、数年前のグラフィックカードGTX580で動いているのだそう。
全体的な技術説明についてはPhysXInfoのWebサイト(英語)に掲載されて
いますが、まずこの動画の1:02から始まる水槽の中の水の動きをリアルタイムに
表現したデモは必見ですよ。
http://www.gizmodo.jp/2013/04/cg_6.html
PhysXInfo via Kotaku



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素晴らしいCG技術。
今後映画やゲームにこの技術が応用されていく模様。
もはや実写かCGか肉眼で見分けるのは不可能なレベルですね。
( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯

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コメント

  1. あまえびGW
    円光J〇とお泊りですか?嫁えびとナイショで旅行するんですか。

  2. からあげ  

    飛沫の再現は凄く良いな
    でも流石に吸水させたり、撥水性の度合いを調整するってのは難しいのかな

  3. 名無し

    あまえび円光J〇やりまくり旅行

  4. 名無し

    SUGEEEEEE!
    事前に知らなかったら判別つかないよこれ
    床が水浸しになるとことかホントリアル

  5. 名無し

    1と3の方、名誉毀損で訴えられたいのだろうか。
    それにしてもあれね。
    痛々しい。ぼっちなんだろうな、可哀想に。

  6. 名無し

    そして宇宙空間が出来上がった

  7. 名無し

    本当によくできてるな

  8. 名無し

    水しぶきの表現とかが少し過剰に見えてしまうのは自分だけだろうか・・・

  9. 名無し

    素直にすごいです

  10. 名無し

    最近の技術なんだからすごいのは当たり前なんだけど
    流石にまだまだだよなぁ

  11. 名無し

    >>8
    俺もそう見えたわ

  12. 名無し

    ちょっと跳ねすぎな感じがまた

  13. 名無し

    なんかプルプルしすぎてない??

  14. 名無し

    津波のシュミレーションが進むな。

  15. 名無し

    違和感の正体は物体に水滴が付いてないからか。
    しかし質感がリアルだな。

  16. 名無し

    水がなんか軽く見える

  17. 名無し

    なんじゃこりゃ
    粒子の物理演算を表面白くして内側透明にしただけじゃん
    ついに!なんてレベルにゃ全然ねーよ

  18. 名無し

    GPSと同じでわざと精度落としてる

  19. 名無し

    布の表現も難しいよね

  20. 名無し

    >>14
    ×シュミレーション
    ○シミュレーション

    重箱の隅をなんとやらでアレだけど、間違って覚えてる人多いよなコレ。
    オーソドックスとオードソックスも。

  21. 名無し

    >>17なにいってんのおまえw

  22. からあげ 

    >>17 「物理演算を表面白くして内側透明」

    まず日本語を勉強してこい。次に用語を勉強しような

  23. 名無し

    >>20
    確かに多いな。
    言葉で誤って覚えちゃってるから「シュミレーション」って書いちゃうんだろうな。
    指摘されない限り気付かないよな。
    後は結構「こんにち(わ)」ってのが多い…。

  24. 名無し

    バカ丸出しのコメをする17を見にきました

  25. 名無し

    すげえなぁ
    細かいトコは修正も出来るだろうし
    実際に映像作品で使うんならもっと良くなる

  26. 名無し

    まだ粘度が高い気がする

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